문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 유희왕 오피셜 카드게임/룰/턴 구성 (문단 편집) ==== 데미지 계산 후 ==== {{{#!wiki style="width: 100%; max-width: 1000px; margin: 5px -5px 0px 0px; padding: 0px; border: 2px solid #b72837; border-left: 5px solid #B72837;" ||'''{{{#B72837 {{{+2 데미지 계산 후}}}}}}'''[br] 전투가 실행됨에 따라 발동하는 다양한 카드의 효과 처리를 실행합니다. "데미지 계산 전"에 뒷면 표시가 앞면 표시로 되어 있는 경우, 그 몬스터의 "이 카드가 리버스했을 경우"의 효과는 여기에서 처리합니다. '''<발동할 수 있는 카드 등에 대하여>''' "전투 데미지를 주었을 때"의 효과 ("[[천공기사 파샤스|{{{#B72837 천공기사 파샤스}}}]]" 등) "전투 데미지를 받았을 때"의 효과 ("[[저승사자 고즈|{{{#B72837 저승사자 고즈}}}]]" 등) "데미지 계산 후"의 효과 ("[[레드 데몬즈 드래곤|{{{#B72837 레드 데몬즈 드래곤}}}]]" 등) "전투를 실행했을 때"의 효과 ("[[이차원의 전사|{{{#B72837 이차원의 전사}}}]]" "[[이차원의 여전사|{{{#B72837 이차원의 여전사}}}]]" 등) …에 대표되는 전투가 실행됨에 따라 발동 조건을 만족시키고 있는 카드 효과의 발동이나 처리를 체인으로 처리합니다. 체인의 조합 방법의 룰에 준하여, 턴 플레이어의 효과부터 순서대로 체인을 쌓아 갑니다. 기본적으로, 그 밖의 카드는 카운터 함정 이외에는 발동할 수 없습니다. {{{#!wiki style="text-align: right;color:#B72837;" ▶ 유희왕 오피셜 카드게임 공식 룰 북 신 마스터 룰 대응 버전 1.0에서 발췌}}}|| }}} 데미지 스텝을 구성하는 5개의 타이밍 중 네 번째 타이밍. "데미지 계산 시" 타이밍과 "데미지 스텝 종료 시" 타이밍 사이의 타이밍이다. * '''이 타이밍에 돌입함과 동시에 바로 뒷면 수비 표시였던 몬스터의 '지속 효과에 의한 자괴 효과'를 가장 먼저 적용한다.''' : 뒷면 수비 표시였던 몬스터의 지속 효과는 대부분 "데미지 계산 전" 타이밍에 리버스한 직후부터 바로 적용되게 되지만, '지속 효과에 의한 자괴 효과'는 이 타이밍에 처리하게 된다. 이 처리는 체인 블록을 만들지 않는다. : ''ex)'' [[번개낭랑]], [[코잣키#G·코잣키|G·코잣키]] 등 * '''"리버스 했을 때" 발동하는 효과와 "리버스 몬스터"의 효과의 발동 및 적용''' : "리버스 했을 때" 발동하는 효과와 "리버스 몬스터"의 효과는 "데미지 계산 후"의 타이밍에 발동하게 된다. 이때 "리버스 했을때" 발동하는 효과와 "리버스 몬스터"의 효과는 효과를 발동하는 타이밍에 그 몬스터가 반드시 필드 위에 있을 경우에만 효과를 발동할 수 있다. 효과를 발동하는 타이밍에 필드에 존재하지 않을 경우 그 효과를 발동할 수 없다. : ''ex)'' "리버스 했을때" → [[스노우맨 이터]], [[서브테러#서브테러의 전사|서브테러의 전사]][* [[https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=5&fid=21390&request_locale=ja|#]] ], [[소환사 알레이스터]] 등 : ''ex)'' "리버스 몬스터" → [[식인 곤충]], [[라이트로드 헌터 라이코]], [[서브테러#서브테러마리스 리그리어드|서브테러마리스 리그리어드]] 등 * '''"데미지 계산 후", "전투를 했을 경우(/ 때 / 시)", "전투 데미지를 주었을 경우(/ 때 / 시)", "전투 데미지를 받았을 경우(/ 때 / 시)"를 언급하는 효과 발동 및 적용''' : 이 효과들은 이 효과를 발동하는 몬스터가 전투로 파괴되어[* 자폭 등], 파괴가 확정되었을 경우에도 발동한다. [[https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=4&cid=5880&request_locale=ja|#]] : ''ex)'' "데미지 계산 후에 발동" → [[레드 데몬즈 드래곤]], [[혼돈의 흑마술사]], [[마돌체 푸딩세스]][* [[마돌체 푸딩세스]]가 상대 몬스터를 전투로 파괴했을 경우, 전투로 몬스터 파괴가 확정된 시점은 “데미지 계산 시”의 타이밍이기 때문에 이미 그 몬스터는 파괴가 확정되어 있는 상황이다. 따라서 전투 파괴가 확정된 그 몬스터에 대해 “②: 이 카드가 상대 몬스터와 전투를 실행한 데미지 계산 후에, 상대 필드의 카드 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 상대 카드를 파괴한다.”의 효과를 적용하여 효과에 의한 파괴를 할 수 없다.], [[이차원의 여전사]], [[D.D.어세일런트]][* 과거 이 카드의 텍스트는 "파괴되었을 때"였지만 그 당시엔 예외적으로 데미지 계산 후에 효과를 적용하였다. 현재는 [[결투자의 영광]]에서 복각되면서 에라타 되어 "데미지 계산 후"로 바뀌게 되었다.] 등 : ''ex)'' "전투를 했을 경우(/ 때 / 시)" → [[이차원의 전사]], [[사이컨덕터 비히마스]] 등 : ''ex)'' "전투 데미지를 주었을 경우(/ 때 / 시)" → [[파샤스#천공기사 파샤스|천공기사 파샤스]], [[영혼을 깎는 사령]] 등 : ''ex)'' "전투 데미지를 받았을 경우(/ 때 / 시)" → [[저승사자 고즈]] 등 * '''전투 파괴가 확정된 몬스터가 묘지로 보내지는 것이 아닌 다른 처리를 하게 될 경우, 유발 효과에 의한 처리는 이 타이밍에 발동하여 처리하게 된다.''' : 전투로 파괴된 몬스터가 묘지로 보내지는 것이 아닌 다른 처리를 하게 될 때, 룰 효과나 지속 효과에 의한 처리는 '데미지 스텝 종료 시'에 처리하게 되지만 유발 효과에 의한 처리는 이 타이밍에 발동하여 처리하게 된다. : [[이차원의 야수]], [[성도기사 이슈자크]] 등 [[https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=4&cid=5593&request_locale=ja|#]], [[https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=4&cid=6374&request_locale=ja|#]] * '''이 시점에선 전투 파괴가 확정된 몬스터라고 할지라도 아직 필드 위에 남아있는 것으로 취급한다.''' : [[스킬 드레인]] 같은 카드가 필드에 있을 경우, 그 영향으로 효과가 무효화된다. 리버스 몬스터들도 예외 없이 [[스킬 드레인]]의 효과에 영향을 받는다. : ''ex)'' [[마주사이의 전사]][* [[마주사이의 전사]]와 다른 [[피안]] 몬스터가 있는 경우 마주사이의 전사가 전투 파괴되는 시점에서 1번 효과가 적용되지 않으므로 다른 피안 몬스터들이 자괴한다.] * '''"데미지 계산 후"를 직접 언급하지 않지만 이 타이밍에 발동할 수 있는 효과를 가진 몬스터가 전투로 파괴되었을 경우에도 그 효과를 발동할 수 있다.''' : 단, 전투 파괴가 그 확정된 몬스터는 필드에 있어야 발동할 수 있는 임의 효과를 발동할 수 없다. : ''ex)'' [[퍼펙트 디클레어러]][* [[혼돈의 흑마술사]]의 공격에 의해 전투 파괴가 확정된 [[퍼펙트 디클레어러]]는 [[혼돈의 흑마술사]]의 효과 발동에 대하여 체인을 할 수 없다.] : 또한 전투 파괴가 확정된 그 몬스터를 코스트로 하여 발동하는 임의 효과도 발동할 수 없다. : ''ex)'' [[스타더스트 드래곤]][* [[레드 데몬즈 드래곤]]의 공격에 의해 전투 파괴가 확정된 수비 표시의 [[스타더스트 드래곤]]은 [[레드 데몬즈 드래곤]]의 효과 발동에 대하여 체인을 할 수 없다.] : 단, 위의 경우일 때도 강제 효과일 경우에는 발동한다. : ''ex)'' [[사령기사 데스커리버 나이트]][* [[혼돈의 흑마술사]]의 공격에 의해 전투 파괴가 확정된 [[사령기사 데스커리버 나이트]]는 [[혼돈의 흑마술사]]의 효과 발동에 대해 체인하여 무효화하고 파괴할 수 있다.] * '''"데미지 계산 후"를 언급하는 효과는 체인 블록을 한 차례만 만들 수 있다.''' : 이 체인 블록이 종료된 직후에 다른 카드의 "데미지 계산 후"를 언급하는 효과로 새로운 체인 블록을 만들 수 없고, 다음 타이밍인 "데미지 스텝 종료 시"로 넘어가게 된다. [[우선권(유희왕)|우선권]]에 따라 턴 플레이어부터 효과를 발동할 수 있으며, 이 효과에 대해 체인 블록을 형성하는 효과들끼리 체인 블록을 짜게 된다. : ''ex)'' [[아마조네스(유희왕)#아마조네스의 급습|아마조네스의 급습]][* [[아마조네스(유희왕)#아마조네스의 급습|아마조네스의 급습]]의 효과에 대해 [[스타더스트 드래곤/버스터]]의 효과로 무효로 했을 경우, 그 효과 처리가 종료된 후에 "데미지 계산 후"의 타이밍 내에서 다른 [[아마조네스(유희왕)#아마조네스의 급습|아마조네스의 급습]]를 발동할 수 없다.] : 단, 이 체인에서의 행동을 트리거로 유발 효과가 발동한 경우, 다시 체인을 짜서 그 유발 효과의 효과를 발동하는 것이 가능하다.[* [[레드 데몬즈 드래곤]]의 효과에 대해 [[천벌(유희왕)|천벌]]을 발동하여 [[환상수기#환상수기 오라이온|환상수기 오라이온]]을 버릴 경우, [[환상수기#환상수기 오라이온|환상수기 오라이온]]의 효과를 발동하는 것이 가능하다.] 이렇게 발생하는 순간은 "데미지 계산 후"도 아니고 "데미지 스텝 종료 시"도 아닌 순간이 된다. 따라서 이 순간에 "데미지 계산 후"를 조건으로 하는 다른 효과를 발동할 수는 없다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기